GeForce GTX 780 vs GTX 960

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 780
2013
3 Gb GDDR5, 250 Watt
20.85
+31.5%

GTX 780 surpasse GTX 960 d'un 31% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 780, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances268343
Place par popularitépas dans le top-10053
Évaluation du rapport coût-efficacité4.799.04
Efficacité énergétique5.749.10
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGK110GM206
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Mai 2013 (11 ans il y a)22 Janvier 2015 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 $199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 89% meilleur que celui de GTX 780.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041024
Fréquence de noyau863 MHz1127 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1178 MHz
Nombre de transistors7,080 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt120 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation173.275.39
Performance à virgule flottante4.156 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs4832
TMUs19264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données400 Watt
Puissance minimale du bloc d'alimentation600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 moniteurs
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.34.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 780 20.85
+31.5%
GTX 960 15.86

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 780 8015
+31.5%
GTX 960 6096

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 780 10460
+32.1%
GTX 960 7916

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 780 23221
+24.7%
GTX 960 18619

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 780 24634
+20.6%
GTX 960 20431

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 780 18049
+1.5%
GTX 960 17784

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 780 84
+75%
GTX 960 48

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 780 1558
+79.9%
GTX 960 866

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 780 et GeForce GTX 960 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD54
−14.8%
62
+14.8%
4K35−40
+16.7%
30
−16.7%

Coût par cadre, en $

1080p12.02
−274%
3.21
+274%
4K18.54
−180%
6.63
+180%
  • Le coût par image à GTX 960 est 274% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 960 est 180% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Elden Ring 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+0%
49
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que GTX 780 et GTX 960 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 15% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 780 est 17% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.85 15.86
Nouveauté 23 Mai 2013 22 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 120 Watt

GTX 780 a un score de performance agrégé 31.5% plus élevé.

GTX 960, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 780 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.


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