GeForce GTX 680MX vs Radeon RX 5500M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680MX
2012
2 Gb GDDR5, 122 Watt
10.76

RX 5500M surpasse GTX 680MX d'un 36% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances430360
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.0611.82
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codepas de donnéesNavi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Octobre 2012 (12 ans il y a)7 Octobre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361408
Fréquence de noyau720 MHz1375 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1645 MHz
Nombre de transistors3540 Million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt85 Watt
Vitesse de texturation92.2 billion/sec144.8
Performance à virgule flottantepas de données4.632 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680MX 10.76
RX 5500M 14.62
+35.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680MX 4138
RX 5500M 5619
+35.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680MX 6736
RX 5500M 16476
+145%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680MX 12239
RX 5500M 38140
+212%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680MX et Radeon RX 5500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD56
−3.6%
58
+3.6%
1440p45−50
−40%
63
+40%
4K21−24
−42.9%
30
+42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−126%
43
+126%
Cyberpunk 2077 21−24
−162%
55
+162%
Elden Ring 30−35
−12.5%
36
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Counter-Strike 2 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Forza Horizon 4 40−45
−135%
101
+135%
Metro Exodus 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
−104%
57
+104%
Valorant 40−45
−157%
108
+157%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Counter-Strike 2 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Dota 2 35−40
−126%
88
+126%
Elden Ring 30−35
−96.9%
63
+96.9%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Fortnite 60−65
−32.3%
80−85
+32.3%
Forza Horizon 4 40−45
−90.7%
82
+90.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−103%
79
+103%
Metro Exodus 27−30
+81.3%
16
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−7.3%
88
+7.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−14.3%
32
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Valorant 40−45
−35.7%
57
+35.7%
World of Tanks 150−160
−25.7%
191
+25.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Counter-Strike 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Dota 2 35−40
−164%
103
+164%
Far Cry 5 40−45
−109%
90
+109%
Forza Horizon 4 40−45
−67.4%
72
+67.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−29.3%
100−110
+29.3%
Valorant 40−45
−40.5%
55−60
+40.5%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Elden Ring 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−243%
175
+243%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
World of Tanks 75−80
−77.9%
137
+77.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8
+0%
Far Cry 5 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 4 24−27
−44%
35−40
+44%
Metro Exodus 21−24
−124%
47
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 21−24
+5%
20
−5%
Elden Ring 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20
−5%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−132%
72
+132%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 21−24
−152%
53
+152%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Fortnite 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 14−16
−50%
21−24
+50%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

C'est ainsi que GTX 680MX et RX 5500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500M est 4% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500M est 40% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500M est 43% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 680MX est 81% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 5500M est 243% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680MX est en avance sur 5 tests (8%)
  • RX 5500M est en avance sur 55 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.76 14.62
Nouveauté 23 Octobre 2012 7 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 85 Watt

RX 5500M a un score de performance agrégé 35.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 43.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5500M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680MX dans les tests de performance.


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