GeForce GTX 670MX SLI vs MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
10.05
+59.5%

GTX 670MX SLI surpasse MX330 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670MX SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances448574
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.6743.91
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN13E-GRGP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (12 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1920384
Fréquence de noyau600 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors5080 Million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt10 Watt
Vitesse de texturationpas de données38.26
Performance à virgule flottantepas de données1.224 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2800 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670MX SLI 10.05
+59.5%
GeForce MX330 6.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 670MX SLI 7042
+45.7%
GeForce MX330 4834

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670MX SLI et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD71
+223%
22
−223%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Battlefield 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 4 65−70
+61%
40−45
−61%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−119%
118
+119%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
−27%
80
+27%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+100%
10
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Forza Horizon 4 65−70
+61%
40−45
−61%
Hitman 3 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−96.3%
106
+96.3%
Metro Exodus 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
+35%
20
−35%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 60−65
−19%
75
+19%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+400%
4
−400%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Forza Horizon 4 65−70
+313%
16
−313%
Hitman 3 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+238%
16
−238%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+117%
12
−117%
Watch Dogs: Legion 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+120%
20−22
−120%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+55%
40−45
−55%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

C'est ainsi que GTX 670MX SLI et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 670MX SLI est 223% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 670MX SLI est 52% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 670MX SLI est 550% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX330 est 119% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 670MX SLI est en avance sur 67 tests (94%)
  • GeForce MX330 est en avance sur 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.05 6.30
Nouveauté 1 Octobre 2012 10 Février 2020
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 10 Watt

GTX 670MX SLI a un score de performance agrégé 59.5% plus élevé.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 1400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 670MX SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.


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