GeForce GTX 660 vs RTX 3070

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.39

RTX 3070 surpasse GTX 660 d'un énorme 458% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances43942
Place par popularité7643
Évaluation du rapport coût-efficacité3.4258.60
Efficacité énergétique5.0918.07
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK106GA104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3070 est 1613% meilleur que celui de GTX 660.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9605888
Fréquence de noyau980 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz1725 MHz
Nombre de transistors2,540 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt220 Watt
Vitesse de texturation82.56317.4
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs2496
TMUs80184
Tensor Corespas de données184
Ray Tracing Corespas de données46

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mm242 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 12-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.39
RTX 3070 57.98
+458%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 4005
RTX 3070 22342
+458%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 5040
RTX 3070 31020
+515%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11368
RTX 3070 123332
+985%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 660 11395
RTX 3070 120982
+962%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 660 8583
RTX 3070 149734
+1645%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−217%
149
+217%
1440p16−18
−519%
99
+519%
4K10−12
−510%
61
+510%

Coût par cadre, en $

1080p4.873.35
1440p14.315.04
4K22.908.18

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+0%
125
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 109
+0%
109
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 118
+0%
118
+0%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+0%
230−240
+0%
Watch Dogs: Legion 174
+0%
174
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 87
+0%
87
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 126
+0%
126
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 255
+0%
255
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 178
+0%
178
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+0%
81
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 111
+0%
111
+0%
Horizon Zero Dawn 181
+0%
181
+0%
Shadow of the Tomb Raider 223
+0%
223
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 85
+0%
85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+0%
116
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65
+0%
65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 146
+0%
146
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Shadow of the Tomb Raider 166
+0%
166
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 175
+0%
175
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 114
+0%
114
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 52
+0%
52
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 97
+0%
97
+0%
Watch Dogs: Legion 38
+0%
38
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+0%
69
+0%

C'est ainsi que GTX 660 et RTX 3070 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3070 est 217% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3070 est 519% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3070 est 510% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.39 57.98
Nouveauté 6 Septembre 2012 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 220 Watt

GTX 660 a 57.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3070, quant à lui, a un score de performance agrégé 458% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.


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