GeForce GTX 660 OEM vs UHD Graphics 620

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM avec UHD Graphics 620, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660 OEM
2012
2 Gb GDDR5, 130 Watt
3.36
+25.8%

GTX 660 OEM surpasse UHD Graphics 620 d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances736810
Place par popularitépas dans le top-10027
Efficacité énergétique1.7712.20
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGK104Kaby Lake GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Août 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1152192
Fréquence de noyau823 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost888 MHz1000 MHz
Nombre de transistors3,540 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)130 Watt15 Watt
Vitesse de texturation85.2524.00
Performance à virgule flottante2.046 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs9624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale2 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1400 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire179.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA3.0-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 OEM et UHD Graphics 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16−18
+23.1%
13
−23.1%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K8−9
+14.3%
7
−14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+0%
8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 38
+0%
38
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 30
+0%
30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5
+0%
5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 660 OEM et UHD Graphics 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 OEM est 23% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 660 OEM est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 660 OEM est 14% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 57 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.36 2.67
Nouveauté 22 Août 2012 1 Septembre 2017
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 32 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 130 Watt 15 Watt

GTX 660 OEM a un score de performance agrégé 25.8% plus élevé.

UHD Graphics 620, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 766.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 660 OEM est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables.


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