GeForce GTX 650 vs GT 635M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 650 avec GeForce GT 635M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 650
2012
2 Gb GDDR5, 64 Watt
3.92
+216%

GTX 650 surpasse GT 635M d'un énorme 216% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6681009
Place par popularité62pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.19pas de données
Efficacité énergétique4.802.82
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGK107GF116
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384Up to 144
Fréquence de noyau1058 MHzUp to 675 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données753 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt35 Watt
Vitesse de texturation33.8616.20
Performance à virgule flottante0.8125 TFLOPS0.3888 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur147 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR5Up to 192bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/sUp to 43.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 650 3.92
+216%
GT 635M 1.24

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 650 1751
+217%
GT 635M 553

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 650 2270
+203%
GT 635M 750

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 650 4491
+75.1%
GT 635M 2565

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 650 14
+133%
GT 635M 6

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 650 et GeForce GT 635M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75−80
+213%
24
−213%

Coût par cadre, en $

1080p1.45pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 650 et GT 635M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 650 est 213% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 44 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.92 1.24
Nouveauté 6 Septembre 2012 22 Mars 2012
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 35 Watt

GTX 650 a un score de performance agrégé 216.1% plus élevé, un avantage d'âge de 5 mois, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 635M, quant à lui, a 82.9% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 635M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 635M est destiné aux ordinateurs portables.

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NVIDIA GeForce GTX 650
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