GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon R7 260X
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 650 Ti Boost surpasse R7 260X d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650 Ti Boost, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 495 | 507 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.25 | 3.57 |
Efficacité énergétique | 4.45 | 4.93 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | GK106 | Bonaire |
Type | Desktop | Desktop |
Design | pas de données | reference |
Date de lancement | 26 Mars 2013 (11 ans il y a) | 8 Octobre 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $169 | $139 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de R7 260X est 10% meilleur que celui de GTX 650 Ti Boost.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 896 |
Fréquence de noyau | 980 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1033 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 2,540 million | 2,080 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 134 Watt | 115 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 66.05 | 61.60 |
Performance à virgule flottante | 1.585 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 64 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 241 mm | 170 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 144.2 Gb/s | 104 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | 4 Displays | pas de données |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | pas de données | + |
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.70 | 8.28 |
Nouveauté | 26 Mars 2013 | 8 Octobre 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 134 Watt | 115 Watt |
GTX 650 Ti Boost a un score de performance agrégé 5.1% plus élevé.
R7 260X, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 16.5% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 Ti Boost et Radeon R7 260X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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