GeForce GTX 590 vs GTX 750

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 590
2011
3072 Mb (1536 Mb per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.69

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances506505
Place par popularitépas dans le top-10082
Évaluation du rapport coût-efficacité0.784.61
Efficacité énergétique1.6310.83
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGF110GM107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement24 Mars 2011 (13 ans il y a)18 Février 2014 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 $119

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 750 est 491% meilleur que celui de GTX 590.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024 ×2512
Fréquence de noyau607 MHz1020 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1085 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)365 Watt55 Watt
Température maximale97 °C95 °C
Vitesse de texturation38.91 ×234.72
Performance à virgule flottante1.244 TFLOPS ×21.111 TFLOPS
ROPs48 ×216
TMUs64 ×232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur279 mm145 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3072 Mb (1536 Mb per GPU) ×24 Gb
Largeur de bus de mémoire768-bit (384-bit per GPU) ×2128 Bit
Fréquence de mémoire1707 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire327.7 Gb/s ×280 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Three Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMI
Support de multiples moniteurs+3 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 590 8.69
GTX 750 8.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 590 3341
GTX 750 3341

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 590 6680
+68.3%
GTX 750 3970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 590 12811
+38%
GTX 750 9284

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD111
+0.9%
110−120
−0.9%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%

Coût par cadre, en $

1080p6.30
−482%
1.08
+482%
  • Le coût par image à GTX 750 est 482% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+0%
20−22
+0%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+0%
20−22
+0%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+5%
60−65
−5%
Grand Theft Auto V 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5%
40−45
−5%
Valorant 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que GTX 590 et GTX 750 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 590 est 4% plus rapide dans 900p.
  • GTX 590 est 1% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 590 est 2% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 24 Mars 2011 18 Février 2014
Capacité de mémoire maximale 3072 Mb (1536 Mb per GPU) 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 365 Watt 55 Watt

GTX 750 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 563.6% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 590 et GeForce GTX 750.

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