GeForce GTX 1660 Ti vs Playstation 4 Pro GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 160 | non classé |
Place par popularité | 31 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 44.22 | pas de données |
Efficacité énergétique | 19.13 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | TU116 | Neo |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Février 2019 (5 ans il y a) | 10 Novembre 2016 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $279 | $399 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2304 |
Fréquence de noyau | 1500 MHz | 911 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1770 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,600 million | 5,700 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 169.9 | 131.2 |
Performance à virgule flottante | 5.437 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1700 MHz |
Bande passante de la mémoire | 288.0 Gb/s | 217.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modèle de shader | 6.5 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Février 2019 | 10 Novembre 2016 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
GTX 1660 Ti a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.
Playstation 4 Pro GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Playstation 4 Pro GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti et Playstation 4 Pro GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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