GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 660 OEM

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 100 Watt
26.33
+684%

GTX 1650 SUPER surpasse GTX 660 OEM d'un énorme 684% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances204731
Place par popularité63pas dans le top-100
Efficacité énergétique19.001.86
ArchitectureTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nom de codeTU116GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2019 (4 ans il y a)22 Août 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801152
Fréquence de noyau1530 MHz823 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz888 MHz
Nombre de transistors6,600 million3,540 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt130 Watt
Vitesse de texturation138.085.25
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPS2.046 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8096

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mm241 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s179.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.53.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 660 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD71
+689%
9−10
−689%
1440p37
+825%
4−5
−825%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+688%
8−9
−688%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+714%
7−8
−714%
Assassin's Creed Valhalla 53
+783%
6−7
−783%
Battlefield 5 85−90
+760%
10−11
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+800%
6−7
−800%
Cyberpunk 2077 50
+733%
6−7
−733%
Far Cry 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Far Cry New Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 62
+786%
7−8
−786%
Horizon Zero Dawn 120−130
+757%
14−16
−757%
Metro Exodus 69
+763%
8−9
−763%
Red Dead Redemption 2 84
+740%
10−11
−740%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+800%
10−11
−800%
Watch Dogs: Legion 180
+757%
21−24
−757%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+714%
7−8
−714%
Assassin's Creed Valhalla 26
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 85−90
+760%
10−11
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+800%
6−7
−800%
Cyberpunk 2077 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Far Cry New Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 59
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+757%
14−16
−757%
Metro Exodus 82
+720%
10−11
−720%
Red Dead Redemption 2 65−70
+750%
8−9
−750%
Shadow of the Tomb Raider 101
+742%
12−14
−742%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+700%
7−8
−700%
Watch Dogs: Legion 180
+757%
21−24
−757%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+714%
7−8
−714%
Assassin's Creed Valhalla 15
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+800%
6−7
−800%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 53
+783%
6−7
−783%
Horizon Zero Dawn 83
+730%
10−11
−730%
Shadow of the Tomb Raider 83
+730%
10−11
−730%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%
Watch Dogs: Legion 21
+950%
2−3
−950%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+725%
8−9
−725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+733%
6−7
−733%
Far Cry New Dawn 40−45
+700%
5−6
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 34
+750%
4−5
−750%
Horizon Zero Dawn 60
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 55
+686%
7−8
−686%
Shadow of the Tomb Raider 60
+757%
7−8
−757%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 164
+811%
18−20
−811%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+780%
5−6
−780%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 34
+750%
4−5
−750%
Horizon Zero Dawn 130−140
+738%
16−18
−738%
Metro Exodus 32
+700%
4−5
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+700%
4−5
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 35−40
+800%
4−5
−800%
Shadow of the Tomb Raider 30
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+950%
2−3
−950%

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et GTX 660 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est 689% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 SUPER est 825% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 SUPER est 1000% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.33 3.36
Nouveauté 22 Novembre 2019 22 Août 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 130 Watt

GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 683.6% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 30% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.


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