GeForce GTX 1630 vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1630 avec UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1630 surpasse UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) d'un énorme 457% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 388 | 849 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 12.01 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nom de code | TU117 | Alder Lake Xe |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 28 Juin 2022 (2 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 24 |
Fréquence de noyau | 1740 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1785 MHz | 750 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 57.12 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1.828 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | pas de données |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 40−45
+400%
| 8
−400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
+0%
|
10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1630 est 400% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 51 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.93 | 2.32 |
Nouveauté | 28 Juin 2022 | 3 Janvier 2023 |
Processus technologique | 12 nm | 10 nm |
GTX 1630 a un score de performance agrégé 457.3% plus élevé.
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, et un 20% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1630 et UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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