GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P520

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 Ti avec Quadro P520, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 Ti
2017
11 Gb GDDR5X, 250 Watt
48.13
+783%

GTX 1080 Ti surpasse P520 d'un énorme 783% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances69607
Place par popularité46pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité21.10pas de données
Efficacité énergétique13.4321.11
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP102GP108
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement10 Mars 2017 (7 ans il y a)23 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3584384
Fréquence de noyau1481 MHz1303 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1493 MHz
Nombre de transistors11,800 million1,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt18 Watt
Température maximale91 °Cpas de données
Vitesse de texturation354.435.83
Performance à virgule flottante11.34 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs8816
TMUs22424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale11 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire352 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1376 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire484.4 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 Ti et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Ti 48.13
+783%
Quadro P520 5.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18567
+783%
Quadro P520 2102

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+800%
Quadro P520 4186

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 Ti 27564
+757%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+648%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67500
+750%
Quadro P520 7938

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+179%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85203
+993%
Quadro P520 7792

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+637%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 Ti 175
+731%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 Ti 68
+62.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 Ti 10
Quadro P520 23
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 Ti 105
+276%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 Ti 60
+94.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 Ti 58
+403%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 Ti 149
+1030%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Ti 149
+1030%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 Ti 175
+731%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 Ti 105
+276%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 Ti 68
+62.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 Ti 10
Quadro P520 23
+133%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 Ti 60
+94.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 Ti 58
+403%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1080 Ti 148
+496%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

GTX 1080 Ti 148
+496%
Quadro P520 25

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 Ti et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD130
+584%
19
−584%
1440p84
+833%
9−10
−833%
4K66
+230%
20
−230%

Coût par cadre, en $

1080p5.38pas de données
1440p8.32pas de données
4K10.59pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+614%
14−16
−614%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Battlefield 5 162
+1057%
14−16
−1057%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%
Far Cry 5 122
+917%
12−14
−917%
Far Cry New Dawn 110−120
+680%
14−16
−680%
Forza Horizon 4 293
+737%
35−40
−737%
Hitman 3 100−110
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 190−200
+462%
30−35
−462%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 100−110
+593%
14−16
−593%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1032%
18−20
−1032%
Watch Dogs: Legion 130−140
+190%
45−50
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+936%
14−16
−936%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Battlefield 5 147
+950%
14−16
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+692%
12−14
−692%
Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%
Far Cry 5 96
+700%
12−14
−700%
Far Cry New Dawn 59
+293%
14−16
−293%
Forza Horizon 4 284
+711%
35−40
−711%
Hitman 3 100−110
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 190−200
+462%
30−35
−462%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 100−110
+593%
14−16
−593%
Shadow of the Tomb Raider 196
+932%
18−20
−932%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+450%
18−20
−450%
Watch Dogs: Legion 130−140
+190%
45−50
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+407%
14−16
−407%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+575%
12−14
−575%
Cyberpunk 2077 85−90
+878%
9−10
−878%
Far Cry 5 73
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 120
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 100−110
+827%
10−12
−827%
Horizon Zero Dawn 153
+350%
30−35
−350%
Shadow of the Tomb Raider 167
+779%
18−20
−779%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+791%
11
−791%
Watch Dogs: Legion 130−140
+190%
45−50
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+707%
14−16
−707%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+980%
10−11
−980%
Far Cry New Dawn 86
+975%
8−9
−975%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+1140%
5−6
−1140%
Assassin's Creed Valhalla 55−60 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 62
+1140%
5−6
−1140%
Cyberpunk 2077 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Far Cry 5 55
+817%
6−7
−817%
Forza Horizon 4 265
+1793%
14−16
−1793%
Hitman 3 65−70
+622%
9−10
−622%
Horizon Zero Dawn 118
+883%
12−14
−883%
Metro Exodus 88
+2833%
3−4
−2833%
Shadow of the Tomb Raider 123
+925%
12−14
−925%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Watch Dogs: Legion 210−220
+529%
30−35
−529%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+880%
10−11
−880%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Far Cry New Dawn 69
+1625%
4−5
−1625%
Hitman 3 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Horizon Zero Dawn 200−210
+1930%
10−11
−1930%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+7100%
1−2
−7100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+1233%
3−4
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 75
+1400%
5−6
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 72
+800%
8−9
−800%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+717%
6−7
−717%

C'est ainsi que GTX 1080 Ti et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 Ti est 584% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 Ti est 833% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 Ti est 230% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1080 Ti est 7100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 Ti a surpassé Quadro P520 dans tous 68 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 48.13 5.45
Nouveauté 10 Mars 2017 23 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 11 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 18 Watt

GTX 1080 Ti a un score de performance agrégé 783.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 450% plus élevée.

Quadro P520, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 1288.9% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro P520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro P520 est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 Ti et Quadro P520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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