GeForce GTX 1080 Max-Q: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce GTX 1080 Max-Q offre de bonnes performances de jeu et de référence à 26.46% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 1080 Max-Q 27 Juin 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Pascal et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR5X à la fréquence 1.25 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 320.3 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 150 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances205
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique12.19sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitecturePascal (2016−2021)
Nom de codeGP104
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Juin 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTX 1080 Max-Q : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1290 MHzsur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Fréquence en mode Boost1468 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors7,200 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication16 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation234.9sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante7.516 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs160sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5X
Capacité de mémoire maximale8 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1251 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire320.3 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support de G-SYNC+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 1080 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Max-Q 26.46

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 Max-Q 122

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 1080 Max-Q ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD99
1440p61
4K49

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 116
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 95
Far Cry New Dawn 118
Forza Horizon 4 260
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 133
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 173
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 104
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 77
Far Cry New Dawn 89
Forza Horizon 4 240
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 203
Metro Exodus 110
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 132
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 62
Forza Horizon 4 106
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 107
Shadow of the Tomb Raider 112
The Witcher 3: Wild Hunt 64
Watch Dogs: Legion 48

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
Far Cry New Dawn 58

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 42
Forza Horizon 4 238
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 76
Metro Exodus 67
Shadow of the Tomb Raider 81
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 140−150

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 35
Far Cry New Dawn 32
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 93
Metro Exodus 37
The Witcher 3: Wild Hunt 45

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 20
Forza Horizon 4 55
Shadow of the Tomb Raider 46
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTX 1080 Max-Q par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1080 Max-Q de AMD est Radeon RX 6550M, qui est em moyenne 6% plus lent et 9 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1080 Max-Q :

GeForce GTX 1080 Max-Q 100
Radeon 890M 82.01

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 1080 Max-Q selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTX 1080 Max-Q

Notations communautaires

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