GeForce GTX 1050 vs Quadro RTX 5000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 avec Quadro RTX 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
13.05

RTX 5000 surpasse GTX 1050 d'un énorme 217% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances38496
Place par popularité16pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.0214.37
Efficacité énergétique12.4312.84
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP107TU104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $2,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5000 est 30% meilleur que celui de GTX 1050.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6403072
Fréquence de noyau1290 MHz1620 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz1815 MHz
Nombre de transistors3,300 million13,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt230 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.20348.5
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs40192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et Quadro RTX 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et Quadro RTX 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.05
RTX 5000 41.34
+217%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1050 5036
RTX 5000 15954
+217%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17470
RTX 5000 103320
+491%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15469
RTX 5000 94104
+508%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1050 16976
RTX 5000 96650
+469%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 et Quadro RTX 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
−210%
130−140
+210%
1440p24
−213%
75−80
+213%
4K23
−204%
70−75
+204%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−216%
120−130
+216%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−210%
65−70
+210%
Battlefield 5 43
−202%
130−140
+202%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−208%
80−85
+208%
Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%
Far Cry 5 30−33
−217%
95−100
+217%
Far Cry New Dawn 35−40
−206%
110−120
+206%
Forza Horizon 4 85−90
−214%
270−280
+214%
Hitman 3 24−27
−200%
75−80
+200%
Horizon Zero Dawn 65−70
−209%
210−220
+209%
Metro Exodus 46
−204%
140−150
+204%
Red Dead Redemption 2 35−40
−206%
110−120
+206%
Shadow of the Tomb Raider 52
−208%
160−170
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−206%
150−160
+206%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−210%
65−70
+210%
Battlefield 5 35
−214%
110−120
+214%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−208%
80−85
+208%
Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%
Far Cry 5 33
−203%
100−105
+203%
Far Cry New Dawn 16
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 85−90
−214%
270−280
+214%
Hitman 3 24−27
−200%
75−80
+200%
Horizon Zero Dawn 65−70
−209%
210−220
+209%
Metro Exodus 37
−197%
110−120
+197%
Red Dead Redemption 2 35−40
−206%
110−120
+206%
Shadow of the Tomb Raider 35
−214%
110−120
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−213%
100−105
+213%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−200%
45−50
+200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−210%
65−70
+210%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−208%
80−85
+208%
Cyberpunk 2077 20−22
−200%
60−65
+200%
Far Cry 5 23
−204%
70−75
+204%
Forza Horizon 4 34
−194%
100−105
+194%
Hitman 3 24−27
−200%
75−80
+200%
Horizon Zero Dawn 26
−208%
80−85
+208%
Shadow of the Tomb Raider 31
−206%
95−100
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−200%
60−65
+200%
Watch Dogs: Legion 70−75
−215%
230−240
+215%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−206%
110−120
+206%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−200%
75−80
+200%
Far Cry New Dawn 20−22
−200%
60−65
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−200%
30−33
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−186%
40−45
+186%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 65−70
−208%
200−210
+208%
Hitman 3 16−18
−213%
50−55
+213%
Horizon Zero Dawn 27−30
−215%
85−90
+215%
Metro Exodus 25
−200%
75−80
+200%
Shadow of the Tomb Raider 18
−206%
55−60
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−208%
40−45
+208%
Watch Dogs: Legion 80−85
−209%
250−260
+209%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−210%
65−70
+210%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−208%
40−45
+208%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27−30
+200%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 60−65
−202%
190−200
+202%
Metro Exodus 12
−192%
35−40
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−200%
45−50
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−200%
21−24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18−20
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 16−18
−194%
50−55
+194%
Shadow of the Tomb Raider 11
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14−16
+180%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35−40
+192%

C'est ainsi que GTX 1050 et RTX 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 est 210% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 est 213% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5000 est 204% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.05 41.34
Nouveauté 25 Octobre 2016 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 230 Watt

GTX 1050 a 206.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5000, quant à lui, a un score de performance agrégé 216.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 5000 est destiné aux postes de travail.


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