GeForce GTX 1050 vs GT 220
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 et GeForce GT 220, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1050 surpasse GT 220 d'un énorme 2195% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 400 | 1224 |
Place par popularité | 13 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 11.41 | pas de données |
Efficacité énergétique | 11.95 | 0.67 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | GP107 | GT216 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 25 Octobre 2016 (8 ans il y a) | 12 Octobre 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $109 | $79.99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GTX 1050 et GT 220 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 48 |
Fréquence de noyau | 1290 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1392 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 486 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
Température maximale | 97 °C | 105 °C |
Vitesse de texturation | 58.20 | 9.840 |
Performance à virgule flottante | 1.862 TFLOPS | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 145 mm | 168 mm |
Hauteur | 11.1 cm | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | - | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1752 MHz | 790 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 25.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | VGADVIHDMI |
Support de multiples moniteurs | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | + | - |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF + HDA |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 220 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et GeForce GT 220 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 et GeForce GT 220 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 44
+110%
| 21
−110%
|
1440p | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.48
+53.8%
| 3.81
−53.8%
|
1440p | 4.74
+1588%
| 79.99
−1588%
|
4K | 4.74
+1588%
| 79.99
−1588%
|
- Le coût par image à GTX 1050 est 54% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à GTX 1050 est 1588% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à GTX 1050 est 1588% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Fortnite | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+1371%
|
16−18
−1371%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dota 2 | 124
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Fortnite | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Grand Theft Auto V | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Valorant | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dota 2 | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Valorant | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
C'est ainsi que GTX 1050 et GT 220 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 est 110% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 est 2200% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 est 2200% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1050 est 9100% plus rapide.
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 220 est 17% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 est en avance sur 33 tests (94%)
- GT 220 est en avance sur 1 test (3%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 13.08 | 0.57 |
Nouveauté | 25 Octobre 2016 | 12 Octobre 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
GTX 1050 a un score de performance agrégé 2194.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
GT 220, quant à lui, a 29.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1050 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 220 dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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