GeForce GTX 1050 Ti (portable) vs GT 640M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti (portable) et GeForce GT 640M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1050 Ti (portable)
2017
4 Gb GDDR5, 75 Watt
15.39
+544%

GTX 1050 Ti (portable) surpasse GT 640M d'un énorme 544% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances345841
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.305.21
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP107GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Fréquence de noyau1493 MHzUp to 625 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz645 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt32 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation77.7620.00
Performance à virgule flottante2.488 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128bit
Fréquence de mémoire7 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/sUp to 64.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et GeForce GT 640M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 Ti (portable) et GeForce GT 640M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 Ti (portable) 15.39
+544%
GT 640M 2.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 Ti (portable) 9616
+456%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 Ti (portable) 30690
+313%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 Ti (portable) 7741
+532%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (portable) 50514
+460%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (portable) 299188
+270%
GT 640M 80836

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 Ti (portable) et GeForce GT 640M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p160−170
+515%
26
−515%
Full HD56
+155%
22
−155%
1200p120−130
+532%
19
−532%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K17
+750%
2−3
−750%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+438%
8−9
−438%
Battlefield 5 59
+1867%
3−4
−1867%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+683%
6−7
−683%
Far Cry 5 47
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 46
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 4 62
+464%
10−12
−464%
Red Dead Redemption 2 33
+560%
5−6
−560%
Shadow of the Tomb Raider 39
+255%
10−12
−255%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+363%
8−9
−363%
Battlefield 5 49
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Far Cry New Dawn 42
+600%
6−7
−600%
Forza Horizon 4 57
+418%
10−12
−418%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 40−45
+740%
5−6
−740%
Shadow of the Tomb Raider 33
+200%
10−12
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+161%
18
−161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+188%
8−9
−188%
Battlefield 5 42
+600%
6−7
−600%
Far Cry 5 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry New Dawn 38
+660%
5−6
−660%
Forza Horizon 4 43
+291%
10−12
−291%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
12−14
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 29
+625%
4−5
−625%
Far Cry 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 27
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 80−85
+567%
12−14
−567%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4 0−1
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+750%
2−3
−750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 Ti (portable) et GT 640M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti (portable) est 515% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 Ti (portable) est 155% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Ti (portable) est 532% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 1050 Ti (portable) est 733% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 Ti (portable) est 750% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1050 Ti (portable) est 1867% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti (portable) est en avance sur 26 tests (46%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (54%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.39 2.39
Nouveauté 3 Janvier 2017 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 32 Watt

GTX 1050 Ti (portable) a un score de performance agrégé 543.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GT 640M, quant à lui, a 134.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 Ti (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M dans les tests de performance.


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