GeForce GTX 1050 Max-Q vs Quadro RTX 5000 Max-Q

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Max-Q avec Quadro RTX 5000 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 Gb GDDR5, 75 Watt
10.56

RTX 5000 Max-Q surpasse GTX 1050 Max-Q d'un énorme 231% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances434146
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.8130.49
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP107TU104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2018 (6 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6403072
Fréquence de noyau1190 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1328 MHz1350 MHz
Nombre de transistors3,300 million13,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt80 Watt
Vitesse de texturation53.12259.2
Performance à virgule flottante1.7 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112.1 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 Max-Q 10.56
RTX 5000 Max-Q 34.99
+231%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4073
RTX 5000 Max-Q 13497
+231%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
RTX 5000 Max-Q 26465
+270%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 Max-Q 26081
RTX 5000 Max-Q 53221
+104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 Max-Q 5650
RTX 5000 Max-Q 19790
+250%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
RTX 5000 Max-Q 64768
+83%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
RTX 5000 Max-Q 433183
+35.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
RTX 5000 Max-Q 7396
+358%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1050 Max-Q 70
RTX 5000 Max-Q 237
+237%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
−149%
107
+149%
1440p24
−175%
66
+175%
4K14
−200%
42
+200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−281%
60−65
+281%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−132%
86
+132%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−281%
60−65
+281%
Battlefield 5 30−35
−245%
110−120
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−226%
101
+226%
Cyberpunk 2077 16−18
−281%
60−65
+281%
Far Cry 5 37
−111%
75−80
+111%
Far Cry New Dawn 27−30
−207%
85−90
+207%
Forza Horizon 4 70−75
−159%
180−190
+159%
Hitman 3 20−22
−275%
75−80
+275%
Horizon Zero Dawn 55−60
−165%
150−160
+165%
Metro Exodus 44
−227%
144
+227%
Red Dead Redemption 2 44
−120%
97
+120%
Shadow of the Tomb Raider 63
−102%
120−130
+102%
Watch Dogs: Legion 65−70
−191%
189
+191%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−204%
75−80
+204%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−281%
60−65
+281%
Battlefield 5 30−35
−245%
110−120
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−221%
93
+221%
Cyberpunk 2077 16−18
−281%
60−65
+281%
Far Cry 5 30
−160%
75−80
+160%
Far Cry New Dawn 27−30
−207%
85−90
+207%
Forza Horizon 4 97
−86.6%
180−190
+86.6%
Hitman 3 20−22
−275%
75−80
+275%
Horizon Zero Dawn 55−60
−165%
150−160
+165%
Metro Exodus 35
−309%
143
+309%
Red Dead Redemption 2 30
−160%
78
+160%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−274%
120−130
+274%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−161%
70−75
+161%
Watch Dogs: Legion 65−70
−180%
182
+180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−250%
56
+250%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−281%
60−65
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−253%
67
+253%
Cyberpunk 2077 16−18
−281%
60−65
+281%
Far Cry 5 22
−255%
75−80
+255%
Forza Horizon 4 70−75
−159%
180−190
+159%
Hitman 3 20−22
−275%
75−80
+275%
Horizon Zero Dawn 55−60
−89.5%
108
+89.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−274%
120−130
+274%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−295%
83
+295%
Watch Dogs: Legion 65−70
+27.5%
51
−27.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−174%
85
+174%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−219%
65−70
+219%
Far Cry New Dawn 16−18
−238%
50−55
+238%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−380%
48
+380%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−443%
35−40
+443%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−336%
48
+336%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 12−14
−242%
40−45
+242%
Forza Horizon 4 45−50
−321%
200−210
+321%
Hitman 3 14−16
−221%
45−50
+221%
Horizon Zero Dawn 21−24
−277%
83
+277%
Metro Exodus 24
−204%
73
+204%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−460%
80−85
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−390%
45−50
+390%
Watch Dogs: Legion 65−70
−113%
143
+113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−225%
65
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−250%
35−40
+250%
Far Cry New Dawn 8−9
−263%
27−30
+263%
Hitman 3 7−8
−314%
27−30
+314%
Horizon Zero Dawn 45−50
−262%
170−180
+262%
Metro Exodus 13
−308%
53
+308%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−285%
50
+285%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−417%
31
+417%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−320%
21−24
+320%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−350%
27
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 6
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 4 12−14
−277%
45−50
+277%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−488%
45−50
+488%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−240%
34
+240%

C'est ainsi que GTX 1050 Max-Q et RTX 5000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 Max-Q est 149% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 Max-Q est 175% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5000 Max-Q est 200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1050 Max-Q est 27% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 5000 Max-Q est 1000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 Max-Q est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 5000 Max-Q est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.56 34.99
Nouveauté 3 Janvier 2018 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 80 Watt

GTX 1050 Max-Q a 6.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5000 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 231.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 5000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 Max-Q dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 5000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 Max-Q et Quadro RTX 5000 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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