GeForce GTS 350M vs Radeon HD 8550M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD 8550M surpasse GTS 350M d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1127 | 994 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.41 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GT215 | Sun |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (15 ans il y a) | 13 Juillet 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 320 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 850 MHz |
Nombre de transistors | 727 million | 690 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 28 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 16.00 | 17.00 |
Performance à virgule flottante | 0.24 TFLOPS | 0.544 TFLOPS |
Gigaflops | 360 | pas de données |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-II | PCIe 3.0 x8 |
Support de SLI | + | - |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 2000 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 51.2 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTS 350M et Radeon HD 8550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 8550M est 300% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD 8550M est en avance sur 33 tests (80%)
- il y a un tirage au sort dans 8 tests (20%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.85 | 1.29 |
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 13 Juillet 2014 |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
HD 8550M a un score de performance agrégé 51.8% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon HD 8550M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 350M dans les tests de performance.
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