GeForce GTS 350M vs Radeon HD 6720G2
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD 6720G2 surpasse GTS 350M d'un impressionnant 54% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1089 | 949 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.62 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | GT215 | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) | 14 Juin 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 880 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 727 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 28 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 16.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.24 TFLOPS | pas de données |
Gigaflops | 360 | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-II | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | Up to 2000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 51.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11 |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 6720G2 est 200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD 6720G2 est en avance sur 39 tests (91%)
- il y a un tirage au sort dans 4 tests (9%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.06 | 1.63 |
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 14 Juin 2011 |
HD 6720G2 a un score de performance agrégé 53.8% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.
Le Radeon HD 6720G2 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 350M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 350M et Radeon HD 6720G2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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