GeForce GT 720M vs GT 610

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 720M avec GeForce GT 610, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 720M
2013
2 Gb DDR3, 33 Watt
1.19
+48.8%

GT 720M surpasse GT 610 d'un 49% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10211106
Place par popularitépas dans le top-10097
Évaluation du rapport coût-efficacité0.030.01
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeN14M-GEGF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99
Prix actuel$499 $98 (2.5x)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 720M est 200% meilleur que celui de GT 610.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 720M et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9648
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau625 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost938 MHzpas de données
Nombre de transistors915 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation12.136.5 billion/sec
Performance à virgule flottante240.0 gflops155.5 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Capacité de mémoire standardDDR3pas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 2000 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Protection du contenu HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Support de Blu-ray 3D+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 720M et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 720M et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 720M 1.19
+48.8%
GT 610 0.80

GT 720M surpasse GT 610 de 49% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 720M 461
+49.2%
GT 610 309

GT 720M surpasse GT 610 de 49% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 822
+122%
GT 610 370

GT 720M surpasse GT 610 de 122% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 720M 2598
+103%
GT 610 1281

GT 720M surpasse GT 610 de 103% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GT 720M 6
+100%
GT 610 3

GT 720M surpasse GT 610 de 100% dans Octane Render OctaneBench.

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 720M et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
+50%
10−12
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 720M et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 720M est 50% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.19 0.80
Nouveauté 1 Avril 2013 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 29 Watt

GT 720M a un score de performance agrégé 48.8% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 610, quant à lui, a 13.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 720M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 720M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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