GeForce GT 710M vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R5 (Stoney Ridge) surpasse GT 710M d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1065 | 978 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.31 | 2.28 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nom de code | GF117 | Stoney Ridge |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 9 Janvier 2013 (11 ans il y a) | 1 Juin 2016 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 192 |
Fréquence de noyau | 775 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 800 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 12-45 Watt |
Vitesse de texturation | 12.40 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.2976 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.1 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 6−7
−33.3%
| 8
+33.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
+0%
|
4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7
+0%
|
7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que GT 710M et R5 (Stoney Ridge) rivalisent dans les jeux populaires :
- R5 (Stoney Ridge) est 33% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 49 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.15 | 1.48 |
Nouveauté | 9 Janvier 2013 | 1 Juin 2016 |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
R5 (Stoney Ridge) a un score de performance agrégé 28.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 25% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon R5 (Stoney Ridge) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 710M et Radeon R5 (Stoney Ridge) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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