GeForce GT 630M vs Radeon R4 Mobile Graphics
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1006 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.91 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | GF108 | Spectre SL |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 17 Septembre 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 192 |
Fréquence de noyau | Up to 800 MHz | 533 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 655 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 2,410 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 17 Watt |
Vitesse de texturation | 10.56 | 6.396 |
Performance à virgule flottante | 0.2534 TFLOPS | 0.2047 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-A (3.0) | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3\GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Up to 128bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | Up to 32.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
DirectX 11.2 | 12 API | pas de données |
Modèle de shader | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 17 Septembre 2014 |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 17 Watt |
R4 Mobile Graphics a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 94.1% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 630M et Radeon R4 Mobile Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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