GeForce GT 630 vs Radeon RX 5500M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 630 avec Radeon RX 5500M, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 630
2012
2 Gb DDR3, 65 Watt
1.75

RX 5500M surpasse GT 630 d'un énorme 725% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances922358
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.08pas de données
Efficacité énergétique1.8611.73
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGF108Navi 14
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Mai 2012 (12 ans il y a)7 Octobre 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961408
Fréquence de noyau810 MHz1375 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1645 MHz
Nombre de transistors585 million6,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt85 Watt
Vitesse de texturation12.96144.8
Performance à virgule flottante0.311 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs432
TMUs1688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 630 1.75
RX 5500M 14.43
+725%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 630 677
RX 5500M 5568
+722%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 630 810
RX 5500M 12276
+1416%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 630 2442
RX 5500M 38073
+1459%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 630 2511
RX 5500M 35786
+1325%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 630 et Radeon RX 5500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6−7
−850%
57
+850%
1440p6−7
−833%
56
+833%
4K3−4
−800%
27
+800%

Coût par cadre, en $

1080p16.67pas de données
1440p16.67pas de données
4K33.33pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+0%
55
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+0%
43
+0%
Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+0%
53
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 58
+0%
58
+0%
Horizon Zero Dawn 146
+0%
146
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 169
+0%
169
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 58
+0%
58
+0%
Horizon Zero Dawn 144
+0%
144
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 168
+0%
168
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 50
+0%
50
+0%
Horizon Zero Dawn 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 72
+0%
72
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 33
+0%
33
+0%
Horizon Zero Dawn 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 163
+0%
163
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+0%
40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%

C'est ainsi que GT 630 et RX 5500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500M est 850% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500M est 833% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500M est 800% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.75 14.43
Nouveauté 15 Mai 2012 7 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 85 Watt

GT 630 a 30.8% de consommation d'énergie en moins.

RX 5500M, quant à lui, a un score de performance agrégé 724.6% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 5500M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 5500M est destiné aux ordinateurs portables.


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