GeForce GT 530 OEM vs Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 530 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN 5.0 (2017−2020)
Nom de codeGF108Vega 10
TypeDesktopDesktop
Date de lancement14 Mai 2011 (13 ans il y a)7 Août 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders964096
Fréquence de noyau700 MHz1408 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1668 MHz
Nombre de transistors585 million12,500 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt345 Watt
Vitesse de texturation11.20427.0
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS13.66 TFLOPS
ROPs464
TMUs16256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mm282 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3HBM2
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2048 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz945 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s483.8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.125
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2011 7 Août 2017
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 345 Watt

GT 530 OEM a 590% de consommation d'énergie en moins.

RX Vega 64 Liquid Cooling, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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