GeForce GT 530 OEM vs Radeon RX Vega 3

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 530 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé776
Place par popularitépas dans le top-10079
ArchitectureFermi (2010−2014)Vega (2017−2020)
Nom de codeGF108Vega Raven Ridge
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mai 2011 (13 ans il y a)7 Janvier 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96192
Fréquence de noyau700 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1200 MHz
Nombre de transistors585 million4,940 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt15 Watt
Vitesse de texturation11.2012.13
Performance à virgule flottante0.2688 gflops0.3882 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1800 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2011 7 Janvier 2018
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 15 Watt

RX Vega 3 a un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 530 OEM et Radeon RX Vega 3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 530 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX Vega 3 est destiné aux ordinateurs portables.


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