GeForce GT 520 vs Radeon HD 8210

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1136non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique2.02pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGF119Kalindi
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Avril 2011 (13 ans il y a)31 Janvier 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520 et Radeon HD 8210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520 et Radeon HD 8210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48128
Fréquence de noyau810 MHz300 MHz
Nombre de transistors292 million1,178 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)29 Watt8 Watt
Température maximale102 °Cpas de données
Vitesse de texturation6.4802.400
Performance à virgule flottante0.1555 TFLOPS0.0768 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520 et Radeon HD 8210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520 et Radeon HD 8210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 Gb (DDR3)Système utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHz (DDR3)Système utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520 et Radeon HD 8210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520 et Radeon HD 8210 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520 et Radeon HD 8210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520 311
+64.6%
HD 8210 189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 520 380
+67.4%
HD 8210 227

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Avril 2011 31 Janvier 2014
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 29 Watt 8 Watt

HD 8210 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 262.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 520 et Radeon HD 8210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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