GeForce GT 340 OEM vs UHD Graphics

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 340 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé604
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.24
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGT215Jasper Lake GT1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Février 2010 (14 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Fréquence de noyau550 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors727 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)69 Watt10 Watt
Vitesse de texturation17.6012.00
Performance à virgule flottante0.2573 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur168 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire850 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire27.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA1.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Février 2010 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 69 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 10 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 590% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 340 OEM et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 340 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs portables.


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