GeForce GT 1030 vs Radeon Pro 580

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 1030 avec Radeon Pro 580, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 1030
2017
4 Gb GDDR5, 30 Watt
6.37

Pro 580 surpasse GT 1030 d'un énorme 216% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances574272
Place par popularité36pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
Efficacité énergétique14.809.34
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGP108Polaris 20
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)5 Juin 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842304
Fréquence de noyau1228 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz1200 MHz
Nombre de transistors1,800 million5,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt150 Watt
Vitesse de texturation35.23172.8
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs1632
TMUs24144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1695 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s217.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 1030 6.37
Pro 580 20.10
+216%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 1030 2456
Pro 580 7753
+216%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9783
Pro 580 37817
+287%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 1030 9514
Pro 580 43856
+361%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 1030 et Radeon Pro 580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−213%
75−80
+213%
1440p19
−189%
55−60
+189%
4K9
−200%
27−30
+200%

Coût par cadre, en $

1080p3.29pas de données
1440p4.16pas de données
4K8.78pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−200%
45−50
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−206%
55−60
+206%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24−27
+200%
Battlefield 5 22
−195%
65−70
+195%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−206%
55−60
+206%
Cyberpunk 2077 11
−173%
30−33
+173%
Far Cry 5 21
−210%
65−70
+210%
Far Cry New Dawn 27
−215%
85−90
+215%
Forza Horizon 4 93
−212%
290−300
+212%
Hitman 3 16
−213%
50−55
+213%
Horizon Zero Dawn 152
−196%
450−500
+196%
Metro Exodus 26
−208%
80−85
+208%
Red Dead Redemption 2 31
−206%
95−100
+206%
Shadow of the Tomb Raider 37
−197%
110−120
+197%
Watch Dogs: Legion 93
−212%
290−300
+212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−213%
75−80
+213%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24−27
+200%
Battlefield 5 18−20
−206%
55−60
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−213%
50−55
+213%
Cyberpunk 2077 7
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 14−16
−186%
40−45
+186%
Far Cry New Dawn 20
−200%
60−65
+200%
Forza Horizon 4 84
−210%
260−270
+210%
Hitman 3 15
−200%
45−50
+200%
Horizon Zero Dawn 123
−185%
350−400
+185%
Metro Exodus 20
−200%
60−65
+200%
Red Dead Redemption 2 15
−200%
45−50
+200%
Shadow of the Tomb Raider 19
−189%
55−60
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−200%
60−65
+200%
Watch Dogs: Legion 84
−210%
260−270
+210%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−200%
21−24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24−27
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry 5 14−16
−186%
40−45
+186%
Forza Horizon 4 16
−213%
50−55
+213%
Hitman 3 12−14
−208%
40−45
+208%
Horizon Zero Dawn 19
−189%
55−60
+189%
Shadow of the Tomb Raider 16
−213%
50−55
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−192%
35−40
+192%
Watch Dogs: Legion 6
−200%
18−20
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−189%
55−60
+189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Far Cry New Dawn 10−11
−200%
30−33
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18−20
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18−20
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 20−22
−200%
60−65
+200%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 14
−186%
40−45
+186%
Metro Exodus 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 11
−173%
30−33
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−180%
14−16
+180%
Watch Dogs: Legion 48
−213%
150−160
+213%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−173%
30−33
+173%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry New Dawn 4
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 3−4
−200%
9−10
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−194%
50−55
+194%
Metro Exodus 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 7
−200%
21−24
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

C'est ainsi que GT 1030 et Pro 580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 580 est 213% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 580 est 189% plus rapide dans 1440p.
  • Pro 580 est 200% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.37 20.10
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 150 Watt

GT 1030 a 400% de consommation d'énergie en moins.

Pro 580, quant à lui, a un score de performance agrégé 215.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le Radeon Pro 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro 580 est destiné aux postes de travail mobiles.


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