GeForce G102M vs UHD Graphics

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G102M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé598
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.57
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeC79Jasper Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement8 Janvier 2009 (15 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G102M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G102M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16256
Fréquence de noyau450 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors314 millionpas de données
Processus technologique de fabrication65 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt10 Watt
Vitesse de texturation3.60012.00
Performance à virgule flottante0.0352 TFLOPS0.384 TFLOPS
Gigaflops48pas de données
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G102M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 1.0pas de données
InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G102M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire400 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G102M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDSNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G102M et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce G102M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce G102M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce G102M 167
UHD Graphics 2151
+1188%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2009 11 Janvier 2021
Processus technologique 65 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 12 ans, un 550% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G102M et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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