GeForce 9650M GT vs Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

9650M GT
2008
256 Mb GDDR3, 23 Watt
0.36

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) surpasse 9650M GT d'un impressionnant 81% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9650M GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12851191
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.07pas de données
ArchitectureTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeG96CBeema/Mullins
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Août 2008 (16 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32128
Fréquence de noyau550 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données600 MHz
Nombre de transistors314 millionpas de données
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation8.800pas de données
Performance à virgule flottante0.0848 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale256 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Résolution maximale via VGA1920x1200pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL3.3pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9650M GT 0.36
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65
+80.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

9650M GT 1306
+10.9%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est en avance sur 26 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.36 0.65
Nouveauté 19 Août 2008 29 Avril 2014
Processus technologique 55 nm 28 nm

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) a un score de performance agrégé 80.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9650M GT dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9650M GT et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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