GeForce 9650M GS vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

9650M GS
2008
512 Mb GDDR3, 29 Watt
0.70
+14.8%

9650M GS surpasse ATI Mobility HD 5470 d'un 15% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9650M GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11661197
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.672.81
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeG84Park
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2008 (16 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3280
Fréquence de noyau625 MHz750 MHz
Nombre de transistors289 million292 million
Processus technologique de fabrication80 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)29 Watt15 Watt
Vitesse de texturation10.006.000
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPS0.12 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9650M GS 0.70
+14.8%
ATI Mobility HD 5470 0.61

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9650M GS 270
+14.4%
ATI Mobility HD 5470 236

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

9650M GS 1786
+40.7%
ATI Mobility HD 5470 1270

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9650M GS et Mobility Radeon HD 5470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le 9650M GS est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • 9650M GS est en avance sur 4 tests (11%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (89%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.70 0.61
Nouveauté 13 Mars 2008 7 Janvier 2010
Processus technologique 80 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 29 Watt 15 Watt

9650M GS a un score de performance agrégé 14.8% plus élevé.

ATI Mobility HD 5470, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 93.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce 9650M GS est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5470 dans les tests de performance.


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