GeForce 9500M GS vs Radeon HD 6310

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9500M GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeG84Loveland
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2008 (16 ans il y a)9 Novembre 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3280
Fréquence de noyau475 MHz276 MHz
Nombre de transistors289 million450 million
Processus technologique de fabrication80 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt18 Watt
Vitesse de texturation7.6002.208
Performance à virgule flottante0.0608 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire700 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9500M GS 134
+9.8%
HD 6310 122

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

9500M GS 863
+24.9%
HD 6310 691

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2008 9 Novembre 2010
Processus technologique 80 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 18 Watt

HD 6310 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 9500M GS est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6310 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9500M GS et Radeon HD 6310 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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