GeForce 920M vs Radeon R5 M320

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 920M et Radeon R5 M320, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 920M
2015
4 Gb DDR3, 33 Watt
1.87
+58.5%

920M surpasse R5 M320 d'un impressionnant 58% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 920M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9141068
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.88pas de données
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGK208BJet
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)5 Mai 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 920M et Radeon R5 M320: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 920M et Radeon R5 M320, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384320
Nombre de transporteurs Computepas de données5
Fréquence de noyau954 MHz780 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données855 MHz
Nombre de transistors915 million690 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Wattunknown
Vitesse de texturation30.5317.10
Performance à virgule flottante0.7327 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs88
TMUs3220

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 920M et Radeon R5 M320 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 920M et Radeon R5 M320 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s16 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 920M et Radeon R5 M320. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 920M et Radeon R5 M320 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 920M et Radeon R5 M320 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 920M et Radeon R5 M320 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 920M 1.87
+58.5%
R5 M320 1.18

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 920M 719
+58.4%
R5 M320 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 920M 1719
+4%
R5 M320 1652

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 7242
+45.7%
R5 M320 4969

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 90619
+98%
R5 M320 45756

Performances de jeu

Les résultats GeForce 920M et Radeon R5 M320 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
+66.7%
9−10
−66.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+200%
5−6
−200%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−175%
10−12
+175%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que GeForce 920M et R5 M320 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 920M est 67% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 920M est 600% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R5 M320 est 175% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 920M est en avance sur 42 tests (89%)
  • R5 M320 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.87 1.18
Nouveauté 13 Mars 2015 5 Mai 2015

GeForce 920M a un score de performance agrégé 58.5% plus élevé.

R5 M320, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois.

Le GeForce 920M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M320 dans les tests de performance.


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