GeForce 8800 GT vs Radeon Graphics 512SP
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1034 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.02 | pas de données |
Efficacité énergétique | 0.69 | pas de données |
Architecture | Tesla (2006−2010) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nom de code | G92 | Renoir |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 29 Octobre 2007 (17 ans il y a) | 7 Mars 2020 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $349 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 112 | 512 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2100 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 9,800 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 105 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 33.60 | 67.20 |
Performance à virgule flottante | 0.336 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Hauteur | Single Slot | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Support de SLI | 2-way | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVIHDTV | Motherboard Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Octobre 2007 | 7 Mars 2020 |
Processus technologique | 65 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 105 Watt | 15 Watt |
Graphics 512SP a un avantage de 12 ans, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 600% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8800 GT et Radeon Graphics 512SP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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