GeForce 6100 vs ATI 3D Rage II

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Mach (1992−1997)
Nom de codeC51Mach64 GT-B
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Octobre 2004 (19 ans il y a)5 Septembre 1996 (27 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$269

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6100 et 3D Rage II: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6100 et 3D Rage II, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau425 MHz60 MHz
Nombre de transistorspas de données5 million
Processus technologique de fabrication90 nm500 nm
Vitesse de texturation0.430.06

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6100 et 3D Rage II avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIPCI
ÉpaisseurIGP1-slot

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6100 et 3D Rage II sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé83 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données664.0 Mb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6100 et 3D Rage II. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6100 et 3D Rage II sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)5.0
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGL2.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 2004 5 Septembre 1996
Processus technologique 90 nm 500 nm

GeForce 6100 a un avantage de 8 ans, et un 455.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6100 et 3D Rage II. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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