GeForce 6100 vs ATI 3D Rage II
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Mach (1992−1997) |
Nom de code | C51 | Mach64 GT-B |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 11 Octobre 2004 (19 ans il y a) | 5 Septembre 1996 (27 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $269 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 6100 et 3D Rage II: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6100 et 3D Rage II, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 425 MHz | 60 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 5 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 500 nm |
Vitesse de texturation | 0.43 | 0.06 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6100 et 3D Rage II avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCI | PCI |
Épaisseur | IGP | 1-slot |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6100 et 3D Rage II sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | SDR |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 83 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 664.0 Mb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6100 et 3D Rage II. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x VGA |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 6100 et 3D Rage II sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 5.0 |
Modèle de shader | 3.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 11 Octobre 2004 | 5 Septembre 1996 |
Processus technologique | 90 nm | 500 nm |
GeForce 6100 a un avantage de 8 ans, et un 455.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6100 et 3D Rage II. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 6100 et 3D Rage II - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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