GeForce 320M vs Radeon R3E Mobile Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1214non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.63pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeC89Beema
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)28 Janvier 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48128
Fréquence de noyau450 MHz351 MHz
Nombre de transistors486 million930 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt100 Watt
Vitesse de texturation7.2002.808
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS0.08986 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
Modèle de shader4.16.3
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 28 Janvier 2015
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 100 Watt

GeForce 320M a 334.8% de consommation d'énergie en moins.

R3E Mobile Graphics, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et Radeon R3E Mobile Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R3E Mobile Graphics est destiné aux ordinateurs portables.


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