FirePro S10000 vs Quadro M2000
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro S10000 et Quadro M2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
S10000 surpasse M2000 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro S10000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 402 | 439 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.63 | 3.64 |
Efficacité énergétique | 2.26 | 9.47 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | Tahiti | GM206 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 12 Novembre 2012 (12 ans il y a) | 8 Avril 2016 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $3,599 | $437.75 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro M2000 est 478% meilleur que celui de S10000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro S10000 et Quadro M2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro S10000 et Quadro M2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 768 |
Fréquence de noyau | 825 MHz | 796 MHz |
Fréquence en mode Boost | 950 MHz | 1163 MHz |
Nombre de transistors | 4,313 million | 2,940 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 750 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 106.4 | 55.82 |
Performance à virgule flottante | 3.405 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro S10000 et Quadro M2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 305 mm | 201 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2.5 cm |
Facteur de forme | hauteur totale / longueur totale | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro S10000 et Quadro M2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | 128 Bit |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 1653 MHz |
Bande passante de la mémoire | 480 Gb/s | Up to 106 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro S10000 et Quadro M2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | pas de données | 4 |
Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro S10000 et Quadro M2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
nView Desktop Management | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro S10000 et Quadro M2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro S10000 et Quadro M2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats FirePro S10000 et Quadro M2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.38 | 10.35 |
Nouveauté | 12 Novembre 2012 | 8 Avril 2016 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 4 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 750 Watt | 75 Watt |
S10000 a un score de performance agrégé 19.6% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.
Quadro M2000, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 900% de consommation d'énergie en moins.
Le FirePro S10000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro S10000 et Quadro M2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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