ATI FireGL V5000 vs Quadro RTX 6000
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 65 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 5.24 |
Efficacité énergétique | pas de données | 13.02 |
Architecture | R400 (2004−2008) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | RV410 | TU102 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Septembre 2004 (20 ans il y a) | 13 Août 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $699 | $6,299 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL V5000 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V5000 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 4608 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 1440 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 120 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 3.600 | 509.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 8 | 288 |
Tensor Cores | pas de données | 576 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 72 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V5000 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 183 mm | 267 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V5000 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 350 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 11.2 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V5000 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V5000 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0b (9_2) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Septembre 2004 | 13 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 24 Gb |
Processus technologique | 110 nm | 12 nm |
RTX 6000 a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 19100% plus élevée, et un 816.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V5000 et Quadro RTX 6000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V5000 et Quadro RTX 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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