Arc Graphics 130T vs ATI Radeon HD 5830
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Arc Graphics 130T avec Radeon HD 5830, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics 130T surpasse HD 5830 d'un énorme 258% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130T, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 394 | 733 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 1.81 |
| Architecture | Xe+ (2025) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Nom de code | pas de données | Cypress |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 6 Janvier 2025 (1 an il y a) | 25 Février 2010 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 7 | 1120 |
| Fréquence de noyau | pas de données | 800 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 2,154 million |
| Processus technologique de fabrication | pas de données | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 175 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 44.80 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 1.792 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 16 |
| TMUs | pas de données | 56 |
| L1 Cache | pas de données | 112 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 512 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 282 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 2x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 1000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | pas de données | 11.2 (11_0) |
| Modèle de shader | pas de données | 5.0 |
| OpenGL | pas de données | 4.4 |
| OpenCL | pas de données | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Arc Graphics 130T et Radeon HD 5830 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 29
+263%
| 8−9
−263%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Fortnite | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
| Valorant | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+264%
|
55−60
−264%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Fortnite | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
| Grand Theft Auto V | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
| Metro Exodus | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
| Valorant | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Valorant | 150−160
+283%
|
40−45
−283%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Valorant | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
C'est ainsi que Arc Graphics 130T et ATI HD 5830 rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc Graphics 130T est 263% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 14.75 | 4.12 |
| Nouveauté | 6 Janvier 2025 | 25 Février 2010 |
Arc Graphics 130T a un score de performance agrégé 258% plus élevé, et un avantage de 14 ans.
Le Arc Graphics 130T est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 5830 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Arc Graphics 130T est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 5830 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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