Rise & Fall Civilzations at War Configuration requise : Pouvez-vous l'exécuter ?
- Développeur:
- pas de données
- Éditeur:
- pas de données
- Date de sortie:
- 12 Juin 2006 (18 ans il y a)
Configuration requise pour le système officiel de Rise & Fall Civilzations at War
Pour exécuter Rise & Fall Civilzations at War, vous aurez besoin d'au moins 512 Mb de RAM. Le jeu nécessite une carte graphique minimale comme la Radeon 8500. En ce qui concerne votre unité centrale, un Pentium 4 1.80 est le minimum.
Configurations requises minimales
- Carte graphique:
- 64MB VRAM minimum. Directx 9.0b compatible, including the following: ATI 8500, All-In-Wonder 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X300, X600, X800. NVidia Quadro, Quadro 2, Quadro 4 series, GeForce 3, 3Ti, GeForce 4, 4Ti, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6600, 6800.
- Processeur:
- Intel P4, 1.5ghz or AMD Athlon XP 1500 processor or greater
- Mémoire:
- 512 MB RAM
- Disque dur:
- pas de données
- Système d'exploitation:
- Windows 2000/XP
- DirectX:
- DirectX 9.0b
Votre PC construit en Rise & Fall Civilzations at War
Votre carte graphique dans Rise & Fall Civilzations at War
Comparaison des performances de GeForce RTX 3060 avec les exigences du système officiel du jeu.
GeForce RTX 3060 est 2218.0x plus rapide que Radeon 8500. Votre carte vidéo peut faire fonctionner Rise & Fall Civilzations at War avec les paramètres minimums.
Votre processeur en Rise & Fall Civilzations at War
Comparaison des performances de Core i5-12400 avec les exigences du système officiel du jeu.
Core i5-12400 est 174.0x plus rapide que Pentium 4 1.80. Votre processeur peut faire tourner Rise & Fall Civilzations at War avec les paramètres minimums.
FAQ
Notations communautaires
Ici, vous pouvez voir la note des utilisateurs du jeu, ainsi que le noter vous-même.
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