Debugger 3.16: Hack'n'Run Configuration requise : Pouvez-vous l'exécuter ?
- Développeur:
- Spiderwork Games
- Éditeur:
- Spiderwork Games
- Date de sortie:
- 20 Juin 2017 (7 ans il y a)
- Niveau de demande matérielle:
- 0.1 / 10 - ne pas exiger
Configuration requise pour le système officiel de Debugger 3.16: Hack'n'Run
Pour exécuter Debugger 3.16: Hack'n'Run, vous aurez besoin d'au moins 2 Gb de RAM et 500 Mb d'espace disque libre. En ce qui concerne votre unité centrale, un Athlon 64 X2 5000+ est le minimum.
Configurations requises minimales
- Carte graphique:
- 1024 MB 3D video card (Nvidia or AMD) with Shader 3.0 support
- Processeur:
- 2,0 GHz Dual Core or better
- Mémoire:
- 2048 MB RAM
- Disque dur:
- 500 MB available space
- Système d'exploitation:
- Windows 7, 8, 8.1, 10
- DirectX:
- Version 9.0c
Votre PC construit en Debugger 3.16: Hack'n'Run
Votre carte graphique dans Debugger 3.16: Hack'n'Run
Comparaison des performances de GeForce RTX 3060 avec les exigences du système officiel du jeu.
Votre carte vidéo peut exécuter Debugger 3.16: Hack'n'Run avec les paramètres minimums selon Spiderwork Games.
Votre processeur en Debugger 3.16: Hack'n'Run
Comparaison des performances de Core i5-12400 avec les exigences du système officiel du jeu.
Core i5-12400 est 24.8x plus rapide que Athlon 64 X2 5000+. Votre processeur peut faire fonctionner Debugger 3.16: Hack'n'Run avec les paramètres minimums selon Spiderwork Games.
FAQ
Notations communautaires
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