Xbox Series X GPU vs. Apple M1 GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | sin datos |
Nombre de código | Scarlett | sin datos |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2020 (3 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3328 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 1825 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1725 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 15,300 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 379.6 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 12.15 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | sin datos |
TMUs | 208 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | sin datos |
Longitud | 301 mm | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 10 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 560.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2 | - |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 7 nm | 5 nm |
Apple M1 GPU tiene un proceso litográfico 40% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox Series X GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Apple M1 GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox Series X GPU y Apple M1 GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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