Xbox Series S GPU vs. Xbox GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoLockhartNV2A
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (4 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280sin datos
La frecuencia del núcleo1565 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)100 Wattsin datos
La velocidad de textura125.21.864
El rendimiento con el punto flotante4.006 TFLOPSsin datos
ROPs324
TMUs808

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPAGP 4x
Longitud274 mm320 mm
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR
La capacidad máxima de RAM8 GB64 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox Series S GPU y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)8.1
El modelo de sombreado6.7sin datos
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2020 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 8 GB 64 MB
El proceso tecnológico 7 nm 150 nm

Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 18 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2042.9% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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