Xbox Series S GPU vs. Xbox GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | Lockhart | NV2A |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) | 15 de Noviembre 2001 (23 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $299 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1565 MHz | 233 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 125.2 | 1.864 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.006 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | AGP 4x |
Longitud | 274 mm | 320 mm |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 200 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 6.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox Series S GPU y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
El modelo de sombreado | 6.7 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Noviembre 2020 | 15 de Noviembre 2001 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 64 MB |
El proceso tecnológico | 7 nm | 150 nm |
Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 18 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2042.9% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox Series S GPU y Xbox GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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