Xbox Series S GPU vs. UHD Graphics 730

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 687
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos20.35
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoLockhartRaptor Lake GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (3 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280192
La frecuencia del núcleo1565 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1550 MHz
Cantidad de los transistores8,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
La velocidad de textura125.218.60
El rendimiento con el punto flotante4.006 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs326
TMUs8012

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
Longitud274 mmsin datos
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1750 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria224.0 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1Motherboard Dependent
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2020 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 7 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 15 Vatio

Xbox Series S GPU tiene un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

UHD Graphics 730, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 566.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y UHD Graphics 730. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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