Xbox Series S GPU vs. Iris Xe MAX Graphics

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 617
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos14.16
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.1 (2020−2021)
Nombre de códigoLockhartDG1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (3 años hace)31 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280768
La frecuencia del núcleo1565 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1650 MHz
Cantidad de los transistores8,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
La velocidad de textura125.279.20
El rendimiento con el punto flotante4.006 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8048

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x4
Longitud274 mmsin datos
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6LPDDR4X
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2133 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s68.26 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 25 Vatio

Xbox Series S GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Iris Xe MAX Graphics, por otro lado, tiene 300% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Iris Xe MAX Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox Series S GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Iris Xe MAX Graphics - para portátiles.


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