Xbox One S GPU vs. Tegra X1
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Tegra X1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nombre de código | Durango 2 | GM20B |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 2 de Agosto 2016 (8 años hace) | sin datos (2024 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox One S GPU y Tegra X1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Tegra X1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 914 MHz | 1000 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,000 million | 2,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 20 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 43.87 | 16.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.404 TFLOPS | 0.512 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Tegra X1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | IGP |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Tegra X1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1066 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 68.22 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Tegra X1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox One S GPU y Tegra X1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1 | - |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 16 nm | 20 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Vatio | 15 Vatio |
Xbox One S GPU tiene un proceso litográfico 25% más avanzado.
Tegra X1, por otro lado, tiene 533.3% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Tegra X1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox One S GPU esta destinada para portátiles es Tegra X1 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox One S GPU y Tegra X1 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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