Xbox One S GPU vs. Quadro RTX 8000
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 60 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 1.87 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.29 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Durango 2 | TU102 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 2 de Agosto 2016 (8 años hace) | 13 de Agosto 2018 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | $9,999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 4608 |
La frecuencia del núcleo | 914 MHz | 1395 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1770 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,000 million | 18,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 260 Watt |
La velocidad de textura | 43.87 | 509.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.404 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 288 |
Tensor Cores | sin datos | 576 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 72 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1066 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 68.22 GB/s | 672.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 2 de Agosto 2016 | 13 de Agosto 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 48 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Vatio | 260 Vatio |
Xbox One S GPU tiene 173.7% menor consumo de energía.
RTX 8000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox One S GPU esta destinada para portátiles es Quadro RTX 8000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox One S GPU y Quadro RTX 8000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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