ATI Xbox 360 S GPU vs. RTX A500 Mobile

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 307
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos20.21
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoXenos VejleGA107S
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento19 de Junio 2010 (14 años hace)22 de Marzo 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2402048
La frecuencia del núcleo500 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1537 MHz
Cantidad de los transistores372 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación45 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)133 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
La velocidad de textura8.00098.37
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs848
TMUs1664
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Longitud260 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Junio 2010 22 de Marzo 2022
La capacidad máxima de RAM 512 MB 4 GB
El proceso tecnológico 45 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 133 Vatio 60 Vatio

RTX A500 Mobile tiene una ventaja de edad de 11 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 462.5% más avanzado, y 121.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 S GPU y RTX A500 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 S GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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