ATI Xbox 360 GPU vs. Radeon 610M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU y Radeon 610M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 784
Lugar por popularidadno en el top-10043
Eficiencia energéticasin datos13.71
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoXenosDragon Range
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2005 (18 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 GPU y Radeon 610M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU y Radeon 610M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240128
La frecuencia del núcleo500 MHz400 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2200 MHz
Cantidad de los transistores232 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación90 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos15 Watt
La velocidad de textura8.00017.60
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs84
TMUs168
Ray Tracing Coressin datos2

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU y Radeon 610M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU y Radeon 610M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1400 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU y Radeon 610M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 GPU y Radeon 610M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkan-1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2005 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 90 nm 5 nm

Radeon 610M tiene una ventaja de edad de 17 años, y un proceso litográfico 1700% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU y Radeon 610M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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