Wii U GPU vs. Radeon 540X
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y Radeon 540X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 704 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 5.14 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | Latte | Lexa |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Noviembre 2012 (11 años hace) | 5 de Septiembre 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Wii U GPU y Radeon 540X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y Radeon 540X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 160 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 980 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1046 MHz |
Cantidad de los transistores | 880 million | 2,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 8.800 | 33.47 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.176 TFLOPS | 1.071 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y Radeon 540X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y Radeon 540X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 48 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y Radeon 540X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Wii U GPU y Radeon 540X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 18 de Noviembre 2012 | 5 de Septiembre 2018 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Vatio | 50 Vatio |
Wii U GPU tiene 51.5% menor consumo de energía.
Radeon 540X, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.
No podemos decidir entre Wii U GPU y Radeon 540X. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Wii U GPU y Radeon 540X deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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