Wii U GPU vs. Radeon 540X

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y Radeon 540X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 704
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos5.14
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoLatteLexa
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (11 años hace)5 de Septiembre 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y Radeon 540X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y Radeon 540X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado160512
La frecuencia del núcleo550 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1046 MHz
Cantidad de los transistores880 million2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt50 Watt
La velocidad de textura8.80033.47
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y Radeon 540X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y Radeon 540X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s48 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y Radeon 540X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y Radeon 540X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_0)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Noviembre 2012 5 de Septiembre 2018
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 50 Vatio

Wii U GPU tiene 51.5% menor consumo de energía.

Radeon 540X, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii U GPU y Radeon 540X. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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